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(回答先: 手裏剣の削除が出来ない 投稿者 草の根 日時 2004 年 2 月 01 日 23:40:59)
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ヒロさんのやり方でうまくいかなかったので、愚民党さんの方法で、手裏剣を削除しよとしたのですが。プログラム → 手裏剣 → 右クリックで 「削除」 → 「ゴミ箱を空にする」 この方法でも削除できなかったので、
コントロールパネル → プログラムの追加と削除 を開いたのですが、アプリケーションの一覧に手裏剣が見つかりません。どこが間違ったのでしょうか?
---------------------------- 草の根さん。 ----------------------------
草の根さん。おはようございます。
(1)まずはマイコンピュータ→C:ドライブから「WINDOWS」ファルダを開きます。
「プログラム・ファイルを開きますと危険です」と表示されますが、かまわず開きます。
プログラムファルダが表示されますので、そこから「手裏剣」のプログラムを探してみます。
「手裏剣」のプログラムの名前は半角英語で書かれております。
起動ファイルの拡張子は「EXE」です。
(2)そこで見つけられない場合は
マイコンピュータ→C:ドライブから「Program Files」ファルダを
開きます。そこで手裏剣のファルダを探し、ファルダごと削除します。
(1)、(2)で探すのがたいへんでしたら
WINDOWSの下にあります「スタート」→「検索(F)」→ファイルやファルダをクッリクします。
●上に画像として表示されております「検索・条件=すべてのファイル」枠(フォーム)が出てきます。
「名前(N)」に「手裏剣」と入力します。「検索開始(I)」をクッリクします。
「手裏剣」のファイルが下のほうに表示されてきます。
●「手裏剣」のファイルをマウスで選択します。(選択すると色が変わります)
上にありますツルーバーの「ファイル(F)」→「プロパティ(R)」をクッリクします。
「手裏剣ファイル」が草の根さんのコンピュータのどこに住んでいるのか
アドレス(住所)が表示されます。
下の方にあります「リンクを探す」をクッリクします。
WINDOWS表示において鮮明に「手裏剣」ファイルが英語名前で表示されます。
●「検索・条件=すべてのファイル」枠(フォーム)にもどり
上のツールバー「ファイル(F)」を選択します。
「削除(D)」をクッリクしまして、「手裏剣」の検索された全ファイルを削除します。
(注意)「含まれる文字列(N)」には入力しないで下さい。
「含まれる文字列(N)は、「名前(N)」で検索されなかった場合に
検索します。WINDOWSから全ファイルを検索しますので
時間がかかると思います。
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● われわれは、よくインターネットの検索装置を利用しておりますが
おのれのコンピュータの検索装置はあまり利用していないのが現状です。
おのれのコンピュータの検索装置を普段から使用する習慣があれば
おのれのコンピュータにおけるデーター住所が見えるようになります。
プログラムや画像、テキスト、それらのデーターはコンピュータに住んでおります。
われわれのコンピュータはわれわれひとりひとりが生成・形成デジタル国家です。
ファルダとは「東京都であり京都府であり大阪府であり栃木県」です。
ファルダのなかのファルダとはわたしの故郷の栃木県矢板市です。
ファイルとはその矢板市の扇町に住んでいた私の貧乏長屋の住所です。
●おのれのコンピュータとはおのれが育て構築していくデジタル国家です。
●ハイパーテキストとハイパーリンクによって、われわれのコンピュータは形成されております。
つまりコンピュータそのものがインターネットであると思います。
●草の根さん。自分はWIN98がOSのですので
WIN98を手がかりに書いております。
今現在XPがどうなっているかは、申し訳ないのですが
確認できません。
●草の根さんのご健闘を期待しております。
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プロパティ 【property】
読み方 : プロパティ
オブジェクト指向プログラミングで使用されるオブジェクトが保持している、そのオブジェクトの性質を表すデータ。
例えば、画像データのオブジェクトならば、高さや幅などのデータをプロパティとして持っている。
具体的にどういったプロパティを持っているかはオブジェクトによって異なり、オブジェクトの開発者がオブジェクトの性質に応じて設定する。プロパティの値には変更できないものと変更できるものがあり、変更可能なプロパティは同じオブジェクトに含まれるメソッドを使用して変更できる。
http://e-words.jp/w/E38397E383ADE38391E38386E382A3.html
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オブジェクト指向 【object oriented】
読み方 : オブジェクトシコウ
ソフトウェアの設計や開発において、操作手順よりも操作対象に重点を置く考え方。
関連するデータの集合と、それに対する手続き(メソッド)を「オブジェクト」と呼ばれる一つのまとまりとして管理し、その組み合わせによってソフトウェアを構築する。
すでに存在するオブジェクトについては、利用に際してその内部構造や動作原理の詳細を知る必要はなく、外部からメッセージを送れば機能するため、特に大規模なソフトウェア開発において有効な考え方であるとされている。
データやその集合を現実世界の「モノ」になぞらえた考え方であることから、「オブジェクト」指向と呼ばれる。
例えば、我々がテレビを操作する際には、テレビ内部でどのような回路が働いているかを理解する必要はない。ただテレビの操作方法だけを知っていれば、それでテレビを使うことができる。
すなわち、「テレビ」というオブジェクトは、自身(の内部を構成する電子回路)を動作させる手続きを知っており、それを利用するためには、(例えばリモコンで)適切なメッセージを与えるだけでよい。
このように、何らかの「データ」と、それを操作するための「メソッド」の組み合わせが「オブジェクト」である。
個々の操作対象に対して固有の操作方法を設定することで、その内部動作の詳細を覆い隠し、利用しやすくしようとする考え方と言える。この考え方を応用したプログラミング技法が、オブジェクト指向プログラミング(OOP)である。
http://e-words.jp/w/E382AAE38396E382B8E382A7E382AFE38388E68C87E59091.html
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オブジェクト指向プログラミング 【OOP】
データとそれを操作する手続きをオブジェクトと呼ばれるひとまとまりの単位として一体化し、オブジェクトの組み合わせとしてプログラムを記述するプログラミング技法。プログラムの部分的な再利用がしやすくなるなどのメリットがある。代表的なオブジェクト指向言語としては、C言語にオブジェクト指向的な拡張を施したC++言語や、Sun Microsystems社のJava、Xerox社のSmallTalk、NeXT社(現Apple社)が自社のOSであるNeXT STEP向けアプリケーションソフト開発用に開発したC言語ベースのObjective-Cなどがある。
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メソッド 【method】
読み方 : メソッド
オブジェクト指向プログラミングにおいて、各オブジェクトが持っている自身に対する操作。オブジェクトは「データ」と「手続き」から成っているが、その「手続き」の部分に当たる。プログラミング言語によっては「メンバ関数」と呼ばれることもある。
オブジェクト指向では、オブジェクトの持つデータを操作する方法はオブジェクト自身がメソッドとして内蔵しており、これを外部から呼び出すことによって操作を行なう。こうすることにより、操作の詳細をオブジェクト内部に隠蔽することができ、プログラムの再利用性や生産性を高めやすくなると言われている。
例えば、「テレビ」をオブジェクトとすれば、「画面を映す」「チャンネルを変える」といった操作がメソッドとなる。テレビのユーザはその内部の挙動の詳細を知らなくても、リモコンからメッセージを送って希望するメソッドを呼び出すだけで、テレビを操作することができる。
http://e-words.jp/w/E383A1E382BDE38383E38389.html
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ファイルやフォルダを検索するには【WINDOWSヘルプ】
[スタート] ボタンをクリックし、[検索] をポイントします。次に、[ファイルやフォルダ] をクリックします。
ファイルの名前の一部または全部を [名前] ボックスに入力します。
ファイルの名前がわからない場合、または検索条件を詳細に指定する場合は、[日付] タブまたは [その他] タブをクリックします。
特定の場所から検索を開始したい場合は、[探す場所] ボックスの一覧で目的の場所をクリックするか、または [参照] をクリックします。
[検索開始] をクリックします。
(注)
検索時に大文字と小文字が区別されるようにするには、[オプション] メニューの [大文字と小文字の区別] をクリックします。