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時空の歪み。四次元を生きてきた中高年が実感するのは無理だが、二次元の中で時空の歪みを追体験してきたゲーム世代は感覚的に分かるのである。
http://www.asyura2.com/21/cult35/msg/121.html
投稿者 ポスト米英時代 日時 2021 年 12 月 13 日 15:15:28: /puxjEq49qRk6 g3yDWINnlcSJcI6ekeM
 

つまり、ちんたらやってる物理業界よりも先を行ってる訳で、ゲームの中では過去と未来を行ったり来たり、光速より速く移動など日常茶飯事で、嘘から出たまことや瓢箪から駒もゲームでは当たり前で、そんな事ばかりやっている彼らには素直にダークマターやダークエネルギーを実感できる訳で、我々の世代の価値観では死後を唯物論的に無いと見なしたり唯心論的にあって欲しいと思うだけだが、ゲーム世代は、たかが人間が観測できるか否かでは考えず、ゲームで実現している事は現実社会にも存在する筈だと普通に考える筈で、時空の歪みの意味も我々が知的嗜み程度に思っている事をガチで思っている筈で、そんな彼らがちんたらやってる科学を進歩させる訳である。  

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