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デジキューブが自己破産申請、負債総額95億円 [nikkei.co.jp]
http://www.asyura2.com/0311/hasan32/msg/141.html
投稿者 ひろ 日時 2003 年 11 月 26 日 20:35:10:YfXbGWRKtGRPI

http://www.nikkei.co.jp/news/main/index20031126AT1D2607G26112003.html
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更新:2003/11/26 20:22
デジキューブが自己破産申請、負債総額95億円

 大証ヘラクレス上場で音楽・ゲームソフト卸販売のデジキューブは26日、東京地裁に自己破産を申し立てたと発表した。負債総額は約95億円。ゲームソフト市場の縮小が響き、主力のコンビニエンスストア経由での販売が低迷。音楽配信事業で巨額損失も計上して、資金繰りが行き詰まった。

 同社は1996年の設立。セブン―イレブン・ジャパンなど全国2万3000店のコンビニに独自の流通網を築き、利便性を売り物に若者の需要を開拓。ピーク時の1998年3月期の売上高は468億円(単独ベース)に達した。しかし、ゲームソフトのヒット作減少とコンビニ以外の店舗との競合で、2003年3月期には売上高が228億円に落ち込んだ。ソフト販売不振を補うため、2001年1月に音楽情報をコンビニなどで配信する新事業を始めたが振るわず、同年9月に撤退。総額約60億円の損失を計上し財務体質を悪化させた。 (20:07)
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http://it.nikkei.co.jp/it/news/game_busi.cfm?i=2003112605807we
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デジキューブが破産申し立て、負債総額約95億円

 ヘラクレス市場上場でゲームや音楽ソフト流通大手のデジキューブは26日、東京地方裁判所に破産を申し立てたと発表した。負債総額は約95億円。キオスク端末事業の撤退で約60億円の損失が発生し過剰な債務を負ったため、カルチュア・コンビニエンス・クラブなどから出資などの支援を受けた。だが、主力取り扱い商品のゲームソフトは市場縮小が続き2004年3月期の最終損益は約27億円の赤字となり債務超過に転落する見通し。同社は金融機関などからの資金調達や負債の弁済は難しいと判断し、破産申し立てを決めた。
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